关于SuperX Award

SuperX国际未来数字艺术奖(简称SuperX Award),是由CAFAIC中央美术学院国际学院发起设立,汉王友基联合主办的数字艺术类权威赛事,致力于用数字艺术全新的视觉语言,探寻人类未来生活和生命轨迹的可能性,将更好的灵感,更好的人类思想,通过数字艺术作品呈现给世界,发掘新兴的艺术设计力量,保进国际数字艺术的交流与合作,引领人类艺术与设计的发展潮流。

作为对当代数字艺术未来发展对重要推动力量,SuperX Award是对年轻艺术家、设计师思想的承认和创作实践的鼓励,促进数字艺术领域创新目标和观念的更新,以及对于数字艺术工作参与社会问题的讨论与挑战是更有意义的推动。

报名咨询

QQ扫一扫

倒计时

0

大赛进程

征稿开始

征稿截止

作品评审

颁奖典礼

10月15日

2024年2月25日

2024年3月

2024年3月

奖项设置

评审团大奖 x 1

¥80,000元

+奖杯+荣誉证书

金奖 x 6

(每组竞赛组别1名)

¥30,000元

+奖杯+荣誉证书

银奖 x 12

(每组竞赛组别2名)

¥20,000元

+奖杯+荣誉证书

铜奖 x 18

(每组竞赛组别3名)

¥10,000元

+奖杯+荣誉证书

优秀奖 x 30

(每组竞赛组别5名)

Xencelabs中型数位板
星云白特别版1套

+奖杯+荣誉证书

大赛主题

主题一

主题二

奇笔千年锦绘大汉史诗
日月山河永铸华夏丰碑

汉 历29帝,明君贤相,盛世繁华……后无来者;
萧何、张良、韩信、樊哙……高祖智囊团个个扛打!
霍去病、卫青、周亚夫、李广、陈汤……神将辈出!
张骞、班超、苏武、傅介子……凿空河西,威震西域;
司马迁、班固、杨雄、司马相如、贾谊……文人璀璨!

汉朝作为中国历史上的重要王朝,威名独步天下。汉朝不仅展现了“明范强汉者,虽远必诛”的雄风,同时也展现了为了争夺汗血宝马勇往直前,跨越万里征战的勇气与魄力。大汉持续约400年,开创了具有永恒意义的“汉文化”,创造了汉字,推动了儒家文化的发展,开启了丝绸之路,书写了华夏民族辉煌的历史篇章。

智能时代人类重塑计划

21世纪中叶人类将进入真正的智能时代,到那时候那些曾经只存在于科幻作品中的想象多数都将成为了现实。智能化的发展会带来划时代的巨革。人工智能将改变来我们的社会、经济、文化、艺术……和生存法则,人类定义了新的科技,人类也将被重新定义,这一切影响远远超过任何领域的传统范畴,而我们人类为此做好准备了吗?

赛事组别

01 数字绘画单元

02 三维模型单元

03 数字影像单元

04 叙事空间单元

05 智能产品单元

06 数字文创单元

本单元参赛选手可提交CG插画、漫画、图像小说、游戏概念美术设计其中一种形式的作品参加比赛。

作品要求:

1. 根据给定的主题一方向进行创作,可结合神话、科幻、武侠、传奇等题材进行幻想性创作,并撰写一段不少于200字的世界观阐述。

2. 所有参赛作品需提交草图、设计推演过程保证内容原创性;

3. CG插画作品不少于3幅;

4. 概念艺术设计作品需不少于3页排版;

5. 漫画与图像小说,总篇幅不得少于8页,故事情节相对完整。

本单元参赛选手可提交虚拟数字人、角色模型、场景模型、载具设计其中一种形式的作品参加比赛。

作品要求:

1. 根据给定的主题一方向进行创作,可结合神话、科幻、武侠、传奇等题材进行幻想性创作,并撰写一段不少于100字的作品阐述。

2. 所有参赛作品需提交白模、高模、贴图等过程性材料,保证内容的原创性;

3. 所有参赛作品需有三视图静帧展示;

4. 虚拟数字人需增加提交动作视频展示及不少于5句的语言功能展示;

5. 其余参赛作品可选择性提交动态展示。

本单元参赛选手可提交叙事动画短片、影视特效短片、游戏CG视频、VR视频其中一种形式的作品参加比赛。

作品要求:

1. 根据给定的主题一的方向进行创作,可结合神话、科幻、武侠、传奇等题材进行幻想性创作,并撰写一段不少于200字的作品阐述;

2. 所有参赛作品需提交故事板、分镜,保证内容原创性;

3. 叙事短片故事情节完整;

4. 游戏CG视频内容为游戏宣传动画。

本单元参赛选手可提交影视美术设计、戏剧舞美设计、商业空间娱乐主题设计其中一种形式的作品参加比赛。

作品要求:

1. 根据给定的主题一的方向进行创作,可结合神话、科幻、武侠、传奇等题材进行幻想性创作,并撰写一段不少于200字的作品阐述;

2. 影视美术设计以虚构的影视作品场景设计为主,所有参赛作品需提交主场景三视图及气氛图、重要道具单体设计图,可选择性提交能够表达设计构思的辅助场景设计图;

3. 戏剧舞美设计需提交舞台布景三视图、细节详图及主要道具设计图,可选择性提交其他能够表达设计构思的转场环境布景设计图;

4. 商业空间主题娱乐设计,需选择一个具体的城市商业空间(室内外均可)进行设计,本题目为主题娱乐设计,并非环境设计,以突出主题与空间的融合、交互为主,媒介可以是影像、投影、装置等可独立展示的艺术作品。

本单元参赛选手可提交智能穿戴产品设计、智能交通与未来出行设计其中一种形式的作品参加比赛。

作品要求:

1. 根据给定的主题二的方向进行创作,并撰写一段不少于200字的作品阐述;

2. 智能穿戴产品设计以可穿戴产品与互联网、物联网的融合交互为基础进行设计,所有参赛作品需提交设计理念推演,以及产品单体设计效果三视图,穿戴场景演示效果呈现;

3. 所有参赛作品需提交针对本产品的logo设计;

4. 智能交通与未来出行设计需提交交通枢纽设计与出行载具设计,其余能够表达设计构思等图片可选择性提交。

Xencelabs马蒂斯
所为,尽非凡

Xencelabs马蒂斯是全球高端专业数位绘图品牌,其品牌愿景:以人性科技成就非凡创作体验,联合顶级艺术家共同推动CG行业高质量发展。

Xencelabs马蒂斯相信,好奇心是人类进步的原动力。它催生了艺术灵感与创意想象,也驱动着科技创新与探索突破。

“Xence” (源自"Sense"),指的是人的五感和创意灵感,意指人类通过敏锐的感官,识别世界的丰富性,同时激发出磅礴的创造力,极尽所能追求非凡的艺术创作与表达。“labs"意指具象实验室,是推动创新和渐进式思维的地方。我们秉持开放心态和创新精神,在实验室中有条不紊地打造极致数绘工具。同时,也代表着艺术创作者在创新、探索的场所或多维空间,实现艺术梦想,甚至可以是对未来的再定义和无限探索。

作品要求:

1. 根据选择的主题方向进行创作,并撰写一段不少于200字的作品阐述;

2. 所有参赛作品需提交草图、设计推演过程保证内容原创性;

3. 产品效果图需标注作品尺寸(长×宽×高cm)。

4. 参赛作品可以是单件作品,也可以是系列作品。

5. 请参赛者将品牌logo(请看下图)体现在作品中。

Xencelabs马蒂斯 logo代表能量与焦点,也代表着突破与变革。

LOGO文件下载

参赛作品文件提交格式要求

1.静帧作品

尺寸不小于A3幅面,分辨率300dpi,JPG格式,每张图片大小不超过50M。

2.动态作品

GIF格式,分辨率不小于72dpi,节奏流畅不卡顿,每张图片大小不超过50M。

3.视频作品

MP4格式,标清和高清不限,时长3分钟以内,每个视频文件大小不超过100M。

评审阵容

组委阵容

评委阵容

获奖权益

丰厚奖励

丰厚奖励

总奖金+奖品池80万人民币,获奖者可获得丰厚的奖励!

超高荣誉

超高荣誉

获奖者将获得业界极富盛名的顶级评委、数字艺术顶流媒体以及中央美术学院国际学院、中国电影美术学会、北京国际设计周五重举荐认证的荣誉证书。

顶级行业交流

顶级行业交流

获奖者将有机会参与主办方举办的线上/线下沙龙、颁奖典礼、行业分享会、展览等官方活动,与来自行业顶级嘉宾面对面交流合作。

持续性商业回报

持续性商业回报

获奖选手将有机会与主办方推选的平台/机构进行签约合作,除去奖金外,还将获得出版物、衍生产品的合理版税。并将获奖作品进行后续的IP开发,包含但不限于:出版,模型手办开发,与知名品牌联名的系列产品,开发CG动画电影短片/长片、开发游戏等,获奖者将与主办方共享IP开发获得的高额收益分成,合作内容将在版权协议中进行详实具体的体现。

特殊奖励加持

特殊奖励加持

获奖作品将直接进入由北京市委宣传部指导,北京市国有文化资产管理中心主办的“北京文化创意大赛”总决赛。在北京文化创意大赛中最终获奖的选手,根据《北京市积分落户管理办法》,该大赛作为市级奖项列为创新创业指标的加分项,获奖机构的创始人和联合创始人将按名次获得加分,一等奖加6分,二等奖加4分,三等奖加3分,单项奖加2分。

参赛详情

参赛对象

1.全国院校相关专业的在校生和2023年应届毕业生。

2.个人或团队均可参加,团队人数最多不得超过3人。

参赛时间

2023年10月15日至2024年2月25日(征稿截止)

参赛须知

1.请遵照要求申请参赛并提交参赛作品文件,参赛报名表内请填写完整信息。

2.参赛作品需符合法律法规,拒绝低俗、媚俗、反动、过度血腥暴力、有悖于社会道德和风俗等内容。

3.参赛作品数量不限,参赛者/团队在提交作品时须保证拥有该作品独立完整的著作权(≤3人) ,还须保证其作品完全为本人或合作团队共同创作,一经发现抄袭等行为,一律取消比赛资格。

4. 参赛作品所涉及肖像权、名誉权、隐私权、著作权、商标权等引起的纠纷,一律由参赛者或参赛团体承担法律责任,与主办方及赛事组织方无关,主办方有权要求参赛者退还基于参赛作品从主办方获得的所有奖金、奖品、收益,并追究其可能给主办方造成的损失。

5. 获奖作品的著作权归原作者所有,主办方享有获奖作品在宣传推广活动中为期两年的使用权,主办方会与获奖者签订《作品使用许可协议》。

6. 所有参赛作品的版权归原作者所有。主办方如需对参赛作品进行开发、生产、销售等商业用途,需取得作者书面许可,并向作者支付相应的费用。

7. 大赛的全部奖金均为税前金额,作品获奖后,将由主办方指定的公司为获奖作者代扣代缴个人所得税。

指导单位

北京国际设计周组委会办公室、中国电影美术学会

主办单位

中央美术学院国际学院、汉王友基

承办单位

中央美术学院国际学院数字艺术研究中心

战略合作

站酷、七点GAME、CG模型网、OF COURSE、GGAC数字艺术平台、Wuhu动画人空间、MANA全球新媒体艺术平台、乐艺ArtPage、
电影美术理论研究、意外艺术、设计赛、艺赛传媒